Page 151 - 魅力机器——玩转趣味机械
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项目九 魅力戈德堡
贪嘴的小兔吃零食,转化为排泄物落到转盘上,转盘转动后带动鞋子踢球,球推动滑
板,滑板载的蜡烛烧断棉线,重物带动铡刀落下,小兔子受到了惩罚。
阶段二:问题讨论
1. 关键问题分析。
设计并制作一套装置,呈现漫画中的情节,需要考虑以下问题:要制作哪些部件?可以
用到哪些物品?要用到什么材料?如何完成每一个运动过程(动作)?如何做好衔接?各
部件如何固定,尺寸如何确定?
2. 制作要点分析。
漫画中包含了一系运动过程,还原的关键是剖析这些运动的特征,明确各相关部件的
作用。确定制作中的要点:
(1) 故事起因和结局分析:该漫画中,引发故事的起因运动(或动作)是“兔子进食”;
故事结局对应的运动是“铡刀落下”。
(2) 各事件对应的运动及关联方法剖析:将漫画的情节分解为多个机械运动过程。分
析每个运动的引发原因,找到前后事件(运动)的关联方法。
顺序 物体 运动情况描述 触发方式
事件 1 食物 进入兔子体内,并排出 启动凸轮电机,使轨道倾斜
事件 2 转盘 绕固定轴转动 食物落入,打破平衡
事件 3 球 由静止开始向前运动 鞋子撞击
事件 4 小车 由静止开始向前运动 球的撞击
事件 5 铡刀 落下 蜡烛烧断绳子,杠杆失去平衡
阶段三:设计
设计实物装置时需考虑这些因素:尽可能利用容易获取的材料,提倡利用废弃材料;确
定尺寸,从观赏、制作难易、现有物件等方面综合考虑;确定各部件尺寸及固定方法;需要
特别制作的单体装置应单独设计。比如在装置中不可能出现真实的兔子,因此需要特别制
作。兔子要完成两个动作,一是进食,二是排泄。以下是关于如何用实物实现兔子进食和
排泄事件的思考过程及设计草图(图 9-4)。
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