Page 151 - 魅力机器——玩转趣味机械
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项目九  魅力戈德堡



                        贪嘴的小兔吃零食,转化为排泄物落到转盘上,转盘转动后带动鞋子踢球,球推动滑
                    板,滑板载的蜡烛烧断棉线,重物带动铡刀落下,小兔子受到了惩罚。

                        阶段二:问题讨论
                        1.  关键问题分析。
                        设计并制作一套装置,呈现漫画中的情节,需要考虑以下问题:要制作哪些部件?可以
                    用到哪些物品?要用到什么材料?如何完成每一个运动过程(动作)?如何做好衔接?各
                    部件如何固定,尺寸如何确定?
                        2.  制作要点分析。

                        漫画中包含了一系运动过程,还原的关键是剖析这些运动的特征,明确各相关部件的
                    作用。确定制作中的要点:
                       (1)  故事起因和结局分析:该漫画中,引发故事的起因运动(或动作)是“兔子进食”;
                    故事结局对应的运动是“铡刀落下”。

                       (2)  各事件对应的运动及关联方法剖析:将漫画的情节分解为多个机械运动过程。分
                    析每个运动的引发原因,找到前后事件(运动)的关联方法。


                      顺序         物体               运动情况描述                          触发方式


                     事件 1        食物           进入兔子体内,并排出                  启动凸轮电机,使轨道倾斜


                     事件 2        转盘               绕固定轴转动                     食物落入,打破平衡


                     事件 3         球            由静止开始向前运动                          鞋子撞击


                     事件 4        小车            由静止开始向前运动                          球的撞击

                     事件 5        铡刀                   落下                 蜡烛烧断绳子,杠杆失去平衡



                        阶段三:设计
                        设计实物装置时需考虑这些因素:尽可能利用容易获取的材料,提倡利用废弃材料;确

                    定尺寸,从观赏、制作难易、现有物件等方面综合考虑;确定各部件尺寸及固定方法;需要
                    特别制作的单体装置应单独设计。比如在装置中不可能出现真实的兔子,因此需要特别制
                    作。兔子要完成两个动作,一是进食,二是排泄。以下是关于如何用实物实现兔子进食和
                    排泄事件的思考过程及设计草图(图 9-4)。







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