Page 70 - 智慧芯控——Arduino+智造
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活动 B:设计制作糖果机
活动目标
1. 了解传感器“感受”外界变化的原理,及其在糖果机中的应用。
2. 了解控制器利用传感器获得的外界变化信息来控制糖果机的机制。
活动简介
糖果机的原理与扭蛋机相近,使用时需要准确无误地输入密码才能获得糖果。本活动
可通过编程录制密码,这个密码是节奏震动,即压力传感器获取到敲击板上的节奏震动信
息,只要敲击节奏与录制节奏一致,糖果机就吐出糖果。通过活动了解相关电子控制模块
作用和程序结构,为后续编程奠定基础。
活动器材
电池盒、电池、杜邦线、导电铜模、开关、舵机、电路板、
Arduino Nano、轻木木板、502 胶水、胶棒、激光切割机、
十字螺丝刀、一字螺丝刀、美工刀、热胶枪等。
图 5-8 Arduino Nano
活动准备
1. 准备好电机驱动模块。
2. 检查工具是否完好。
3. 准备好计算机和软件。
活动步骤
制作设计图纸 切割部件 制订电控方案
分享交流 测试 组装调试
阶段一:制作设计图纸
用 AutoCAD 绘制糖果机外观设计图,外盒由激光切割的轻木木板拼搭(也可根据设计
需求使用其他外盒材料,如塑料板)。
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