Page 70 - 智慧芯控——Arduino+智造
P. 70

活动 B:设计制作糖果机


                  活动目标
                 1. 了解传感器“感受”外界变化的原理,及其在糖果机中的应用。
                 2. 了解控制器利用传感器获得的外界变化信息来控制糖果机的机制。



                  活动简介
                 糖果机的原理与扭蛋机相近,使用时需要准确无误地输入密码才能获得糖果。本活动
            可通过编程录制密码,这个密码是节奏震动,即压力传感器获取到敲击板上的节奏震动信
            息,只要敲击节奏与录制节奏一致,糖果机就吐出糖果。通过活动了解相关电子控制模块
            作用和程序结构,为后续编程奠定基础。



                  活动器材
                 电池盒、电池、杜邦线、导电铜模、开关、舵机、电路板、
            Arduino Nano、轻木木板、502 胶水、胶棒、激光切割机、
            十字螺丝刀、一字螺丝刀、美工刀、热胶枪等。


                                                                        图 5-8  Arduino Nano
                  活动准备
                 1. 准备好电机驱动模块。
                 2. 检查工具是否完好。
                 3. 准备好计算机和软件。



                  活动步骤


                       制作设计图纸                   切割部件                  制订电控方案




                            分享交流                    测试                 组装调试



                 阶段一:制作设计图纸

                 用 AutoCAD 绘制糖果机外观设计图,外盒由激光切割的轻木木板拼搭(也可根据设计
            需求使用其他外盒材料,如塑料板)。





                                                                                                  57
   65   66   67   68   69   70   71   72   73   74   75