Page 130 - 魅力机器——玩转趣味机械
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魅力机器——玩转趣味机械



                      (2)  想一想:张开大嘴的青蛙怎样感知到沙包的投入,可以做出怎样的有趣反应?如
                   果以着火的情景来表示城堡被击中,该怎么设计执行系统?如何感知被击中?起火的状态

                   怎样实现?图 7-23 是一种方案,你觉得它还需要改进吗?
































                                                         图 7-23






                       阶段四:制作与测试
                       1.  制作。
                       投石机制作时可尝试多种更加稳固的连接方式。















                                                         图 7-24
                       2.  测试。
                       分别对投石机和目标靶进行测试。



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