Page 127 - 魅力机器——玩转趣味机械
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项目七  趣味投石机



                         活动简介

                        构思一个攻城故事,可以取材真实历史,也可以完全虚构。探究使投石机有更大投射
                    力的改进方案,根据故事制作创意城堡,体验创意、设计和制作的过程。


                         活动材料

                        各种废旧材料、单片机及其配套传感器与执行器等。


                         活动步骤


                       布置任务              问题讨论              方案设计             制作与测试              分享

                        阶段一:布置任务
                        根据故事背景,设计一座城堡,城堡被击中后会产生各种有趣的效果。投射的沙包和

                    投石机模型也可以有故事,造型、结构、体积和重量等可根据故事而定。
                        阶段二:问题讨论
                        1.  投石机创意。
                       (1)  问题:影响射程和力度的因素有哪些? 如何来改变这些因素使之达到目标?
                       (2)  讨论与归纳。

                                                            橡皮筋的数量            橡皮筋固定点的位置
                                          橡皮筋的问题
                                                          橡皮筋的固定方式             橡皮筋的拉伸方向

                                                                               橡皮筋的拉伸长度

                                                                                      何处使用板材
                         如何进一步                                          支架的材料
                         增加射程                                                         何处使用管材


                                                                                         贴胶布
                                                         支架的稳定度         材料的加固
                                                                                        多块叠加

                                                                                       三角形连接
                                                                        支架的形状
                                                                                       T 字形连接
                                                                      投石机整体增大
                                                         有效长度
                                           杠杆的问题                       转轴的位置
                                                         抛出时的最
                                                         终抛射角         整体放大时保证抛射角不变


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