魅力机器——玩转趣味机械 2. 测试。 (1) 画出投射距离与初始角关系曲线。 (2) 标记出与起始角对应的标尺位置(先标定零点)。 投射距离 起始角 标尺位置 4m 5m 6m 7m 8m 3. 比赛。 2 分钟内共射出 次,命中 4 米目标 次,命中 5 米目标 次, 总共命中 次,命中率 %。 活动 C 攻城记 活动目标 1. 制作或改进投石机,使之具有更大的投射力(使用更重的沙包)。 2. 设计制作一个创意城堡,了解并尝试使用智能硬件和传感器。 112