Page 126 - 魅力机器——玩转趣味机械
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魅力机器——玩转趣味机械



                       2.  测试。
                      (1)  画出投射距离与初始角关系曲线。


























                      (2)  标记出与起始角对应的标尺位置(先标定零点)。



                         投射距离                       起始角                           标尺位置

                            4m

                            5m
                            6m

                            7m

                            8m


                       3.  比赛。
                       2 分钟内共射出       次,命中 4 米目标       次,命中 5 米目标       次,

                   总共命中       次,命中率       %。


                   活动 C  攻城记



                        活动目标
                       1.  制作或改进投石机,使之具有更大的投射力(使用更重的沙包)。
                       2.  设计制作一个创意城堡,了解并尝试使用智能硬件和传感器。




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