Page 75 - 魅力机器——玩转趣味机械
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第二篇 趣味机器
机器的发明主要是为了帮助人类做事,提高工作的效
率。除此之外,人们也会让机器做一些有趣的事来愉悦心
情。
本篇介绍五个以娱乐和运动为主题趣味的机器,希望通
过相关的创意制作活动使学生理解:机械是如何实现人们赋
予它的功能的;基本的机械结构与传动原理;设计一个功能
机器的一般过程;创意是如何萌生的。
本篇包含“奇妙装置” “舞动的相框” “趣味投石机” “云
霄飞车” “魅力戈德堡”五个主题活动。前两个活动属于玩
具类,让简单的机械完成多姿多态的动作,这需要空间想象
力和艺术欣赏力。可以让学生去了解各种与之有关的作品,
使学生从中获得启示。若能将不同特长的学生组成团队,利
用集体的智慧,则会使创意的产生和设计的实现变得更流畅
些。
“趣味投石机”活动侧重于制作更有实际意义的机器,在
趣味竞技的驱动下,引导学生去理解机器的精准性,这正是
机器的优势所在。通过研究,学生会逐步理解提高机器精准
性的方法,测试——修正——再测试——再修正,只有不断
的迭代更新才能精益求精。若能在设计方法中融入现代技
术,如三维建模和数字加工设备的应用,则可使学生的工程
技术素养更加符合当代科技教育的要求。
“疯狂过山车”与“魅力戈德堡”活动为学生营造了充满
趣味、更为开放的创造环境,学生可以尽情发挥想象力去挑
战自己的认知,实现自己的梦想。所有活动都鼓励学生自主
学习,广泛浏览更多的实用技术,从中获得设计的灵感和挑
战的力量。
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