Page 72 - 魅力机器——玩转趣味机械
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魅力机器——玩转趣味机械



                      (3)  用现有材料或简单加工可以实现。
                       2.  方案设计。

                       对所选择的对象进行设计,包括身体形状和运动机构的设计。设计时不必拘泥于像人
                   的外形,应主要从力学角度考虑,如能产生足够的浮力、减少头部的阻力等;再如设计一
                   个腿脚一体的类似于脚蹼的“大脚”,既简化了结构又能起到推进作用。方案应做到以下
                   要求:
                      (1)  画出总体结构图并标上尺寸。
                      (2)  画出零件图,零件的尺寸比例要准确,尽量采用计算机辅助设计。

                      (3)  游泳原理的描述。


                       案例:


                                                      设 计 思 路

                       模仿自由泳双脚交替打水的推进方式,将腿和脚用一个大脚蹼代替。通过两个呈
                   180°位差的连杆摆动机构,使两个大脚蹼上下交替运动。


                       阶段四:制作和测试
                       1.  制作。

                      (1)  可以手工制作零件,也可以用数字加工设备,如 3D 打印机或激光切割机等。
                      (2)  使用数字加工设备前,教师必须审核建模情况,并指导操作。
                      (3)  对于需要使用热风枪弯折的零件,可以先设计制作模板,以确保弯折出的多个零
                   件外形基本一致。
                       2.  测试。

                       测试制作完成的游泳机器人,观察其游泳姿态和速度等。
                       脚蹼的大小、材质和形状等对游泳的速度影响较大,可以多制作几对不同材质、尺寸和
                   形状的脚蹼进行试验,找出最合适的一对。
                       阶段五:分享
                       1.  比一比:哪个机器人游泳的姿势美、速度快。
                       2.  议一议:探讨各种游泳机器人的运动方式及其特点。



                   活动 C  学习单


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