Page 16 - 魅力机器——玩转趣味机械
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魅力机器——玩转趣味机械




                                                 项目一  步行者


                      “机器人”这个词最早出现在捷克作家的《罗萨姆的万能机器人》中,主角是一台具有
                   人类能力的机器。人们长久以来渴望创造出能像人一样行走的机器人,现代工程师已制造
                   出了仿人形的足球机器人(图 1-1)、能快速奔跑的四足机器狗(图 1-2)等。可以想象,未

                   来工程师将创造出更加惟妙惟肖的机器人或机器动物,它们能更灵活、快速、高效地完成指
                   定的动作。
                       本项目以非常简单的传动方式来实现模仿动物行走的概念,学生可以从中了解简单机
                   械传动结构,并理解任何复杂的机械都是由简单机械组合而成的。

                       本项目活动包含三个子活动:活动 A 是仿制一个四脚走机器人,以了解如何用机械结
                   构来模仿动物的行走动作。活动 B 用正确的观察方法去发现原型机存在的问题,并尝试解
                   决原型机行走中存在的问题。活动 C 中引入了思维导图方法,进行发散思维,寻找创新的
                   角度,体会思维导图在创新活动中的作用。


















                                          图 1-1                                  图 1-2

                   活动 A  四脚行者



                        活动目标
                       1.  了解四脚行走机器人行走时的运动特征。
                       2.  了解四脚行走机器人的运动机构。
                       3.  完成四脚行走机器人的制作。



                        活动简介
                       通过仿制一个简易的四脚行走机器人,分析其一个跨步周期内的运动过程,掌握其基

                   本运动特征,模仿制作可以完成四脚机器人跨步动作的基本机械结构。




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