Page 5 - 魅力机器——玩转趣味机械
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2015 3 5     理在《  工作  》中 出,把“大   ,

                        ”打 成 动中   前行的“ 引 ”之一。随后 家又  出
                    了      , “  ”“  ”以 体  。“  ”于是与“大
                     ,    ”联 在了一起,特  有  理 、自主  的人。
                        “  ” 自  单 “maker”,原意是“制  ”。《  : 工
                      》一 的作  里   德 将“  ”定 为,不以  为  , 用

                    3D打   以 各种开 硬件, 力把各种 意转变为现实的人。也可以 ,
                      就是一 有      、有  理想追求、善于学习   、敢于
                    和  、 于分享的人,所以有人称  为“   的人”。20  70 代,
                       和        研发了 果计 机,开启了个人计 机时代。
                     是 个时代的  ,尽 当时  有“  ”这个 。如 ,
                    界,  运动 速发 ,这不  来了  或  的   产 ,   影响

                    了 会生产与生 的各方面。
                           动是   动, 于制   ,但它从 生  就 上了教 的
                     ,因为  的理  动了  的教  式。  教学 式中的学生是 程内
                     的单纯   ,  只接 各种  ,  以将  进行 合并 出。
                     动则以  (来自用 的 实问题)为 动, 用科学、  、人   和

                    数学等  , 合成一个可以实 的工程  。它可以使各个学科的学生通过
                    制作和  进行学习,通过 合  化  解决 实 界的问题。这个过程
                    可以使学生  如何学习,如何学以 用,如何将学习与生 结合起来,使
                     更加明确学习的意 ,增 学习的动力。所以   动自 而 地 到了教
                     界的关注并被 速引入学 教 。
                         于   动的  教 是“以    的 合为  ,  了体验式

                    教 、  学习、  教 、DIY理 和思想的一种教 方式”(   等,
                    2015)。“  教   学习  入到  的情 和过程中,以开  于  的
                    学习”(   等,2014)。随着  教 的不 实 , 会各阶  步形成
                    了一些理 上的共 ,即以学生为中 ,  并  学生的自主学习能力;以

                    一个特定的  性任务为 动,以  学生的  意 、  思维以   能
                    力为  , 使学生在分组 作完成任务的过程中完成学习,增 解决问题的
                    能力。  教 的 一特 是 入了    ,这使   教 更 时代性,
                    体现了教 与生 、 会之间的关 。综上所 ,  教 是将  理 应用



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