Page 5 - 魅力机器——玩转趣味机械
P. 5
2015 3 5 理在《 工作 》中 出,把“大 ,
”打 成 动中 前行的“ 引 ”之一。随后 家又 出
了 , “ ”“ ”以 体 。“ ”于是与“大
, ”联 在了一起,特 有 理 、自主 的人。
“ ” 自 单 “maker”,原意是“制 ”。《 : 工
》一 的作 里 德 将“ ”定 为,不以 为 , 用
3D打 以 各种开 硬件, 力把各种 意转变为现实的人。也可以 ,
就是一 有 、有 理想追求、善于学习 、敢于
和 、 于分享的人,所以有人称 为“ 的人”。20 70 代,
和 研发了 果计 机,开启了个人计 机时代。
是 个时代的 ,尽 当时 有“ ”这个 。如 ,
界, 运动 速发 ,这不 来了 或 的 产 , 影响
了 会生产与生 的各方面。
动是 动, 于制 ,但它从 生 就 上了教 的
,因为 的理 动了 的教 式。 教学 式中的学生是 程内
的单纯 , 只接 各种 , 以将 进行 合并 出。
动则以 (来自用 的 实问题)为 动, 用科学、 、人 和
数学等 , 合成一个可以实 的工程 。它可以使各个学科的学生通过
制作和 进行学习,通过 合 化 解决 实 界的问题。这个过程
可以使学生 如何学习,如何学以 用,如何将学习与生 结合起来,使
更加明确学习的意 ,增 学习的动力。所以 动自 而 地 到了教
界的关注并被 速引入学 教 。
于 动的 教 是“以 的 合为 , 了体验式
教 、 学习、 教 、DIY理 和思想的一种教 方式”( 等,
2015)。“ 教 学习 入到 的情 和过程中,以开 于 的
学习”( 等,2014)。随着 教 的不 实 , 会各阶 步形成
了一些理 上的共 ,即以学生为中 , 并 学生的自主学习能力;以
一个特定的 性任务为 动,以 学生的 意 、 思维以 能
力为 , 使学生在分组 作完成任务的过程中完成学习,增 解决问题的
能力。 教 的 一特 是 入了 ,这使 教 更 时代性,
体现了教 与生 、 会之间的关 。综上所 , 教 是将 理 应用
I

