Page 7 - 智慧芯控——Arduino+智造
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适当的强度和挑战——分割成条块的传统课程忽视了青少年的能力,而创客教
                    育能为学生提供挑战难度的机会,能长时间吸引学生高度投入,确保其在创造过程
                    中体验到快乐。本资源包每个项目都包含三个阶段,动手制作、研究性学习和探索、
                    创造性设计,将原先单纯的制作活动拓展成多元的教育活动,更具挑战性,有益于
                    发展学生的创新意识、创新思维和创新能力,培养他们的匠心精神。

                        多维关联性——学生不仅可以与其他学习伙伴互联,还可以通过互联网与专家
                    和多个学科领域及有影响的学术观点互联。在课程设计中,要尽可能创造条件使学
                    生与外面的世界联系起来,引导学生多维度地去了解和交流事物之间的相关性,培
                    养他们多视角看问题的意识。
                        可访问性——学生需要随时随地访问各种各样的具体事物和数字材料,除了个

                    人电脑以外,要设法提供其他手工材料、书籍、软件、硬件,以及网络支持等相关
                    资源,为学生摸索独特新颖的设计创造路径提供可能性。
                        共享性——创客项目的成果应可以与他人共享,基于共享的动机将促使学生更
                    愿意参与互惠学习,也更愿意提出并分享自己的见解。每个项目每个阶段都有分享
                    环节,分享内容和形式也很多样,这为学生愉快分享创造了良好的氛围。
                        新颖性——活动追求个性化发展,鼓励学生按照自己的意愿去构想,并有所创

                    新。活动 C 的任务目标是开放的,资料中一些创新的案例都只是作启发学生拓展思
                    路之用,绝不是让学生照着原型去模仿制作,教师可以根据学生的实际情况酌情使
                    用,在这一过程中要尊重学生的主体性与主动性,重视和保护他们的创新设想。
                        创客教育的八大要素给出了成功创客教育活动应该遵循的原则,但不一样的学

                    情应该有与之相适应的方案与对策。资源包是否能满足创客教育的要求,还需教学
                    实践来检验,在实践中不断修正完善,这是必经之道,也体现了设计思维的要义。
                        本套创客教育资源包共四册,其一《魅力机器——玩转趣味机械》主要涉及机
                    械、结构和控制领域,其二《智慧芯控——Arduino+ 智造》主要涉及电子技术、传
                    感器、智能控制设计领域,其三《炫酷模型——海陆空模新视界》主要涉及物理、
                    运动和模型领域,其四《人工智能——为机器植入智慧》主要从应用的角度带领学
                    生了解、学习、体验人工智能技术。

                        创客活动是一种大众创新模式,创客教育也应该成为普适的创新教育活动,每
                    个人都有自己的梦想,创客教育为每个追梦人提供了机会,在梦想激励下去学习、
                    去创造,正是创客活动带来的教育新气象,也只有这样,陶行知先生提出的 “天
                    天是创造之时,处处是创造之地,人人是创造之人”的愿景才有可能实现。









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