Page 8 - 教师教学成果
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其中,以“micro: bit”与“创客”为关键词进行搜索,除去与课堂教学无直接关联部分,

                   只搜索到与之相关的 6 篇文献,占比较少。(图 2-2)


                                 “micro:bit”为关键词的文献中以“micro:bit+创
                                               客”为关键词的文献占比












                                            创客+micro:bit     其他micro:bit相关探索文献


                                       图 2-2  知网上以 micro: bit 为关键词的相关文章数量

                       可以看出,适合一线课堂,比较成熟的创客类 micro: bit 相关教学案例较稀缺。笔者翻

                   阅了这些文献,发现有的文献出现了上文提到的,国内中小学创客课程中的“通病”:教学

                                                                                              15
                   对象模糊、问题情境不开放、教学内容技术本位性严重、教学活动设计单一等等。 比如海
                   南师范大学的蒲悦采用某公司的“stem”+“micro: bit”课程,分 12 节课对 0 基础的学生进

                   行项目化教学,课程总体偏向制作统一的作品,学习软硬件基础,没有留给学生创作余地的

                   课程内容;华中师范大学的张琪展示了两个教学案例,一个是设计猜拳机器,具有一定的创

                   作空间,但没有呈现对应学生作品。另一个是比赛活动,设计一个较为复杂,难度较高的任
                   务,让学生使用机器人试图去完成,较前一个教学设计,内容,难度上跨度较大,导致文中

                   提到,对一些基础较为薄弱的学生学习吃力。

                       同时,也有一些教学人士探索更为开放的教学设计:苏州某小学的刘海武将技术学习融

                   合进每节课中,并设计了每课的开放目标,加入了流程图帮助学生理解,表达算法思想。(可

                   能对小学生有一定的难度),此外,限于期刊篇幅原因,没有能看到具体的评价方案与学生

                   案例;微软推出的 micro: bit cs 教程推荐在有一定 DIY 素材的教室开展,鼓励学生利用真实

                   的工具与材料进行创造,每个项目的情境开放并降低所需的技术难度,弱化 micro: bit 高阶

                   硬件的使用,比较适合借鉴学习;上海师范大学的刘佳宜设计的课程融合设计思维,以初中

                   学生为对象,分编程技术,入门设计,进阶创造三阶段进行教学。案例选取了制作电子宠物

                   与给孤儿院孩子的礼物两个主题,课程时间充裕,进度安排合理,值得借鉴。






                   15 单俊豪,李帅帅,袁滟.国内中小学创客教材编写现状研究[J].上海教育科研,2018(1):84-87
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