Page 9 - 教师教学成果
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三、项目内容与方法




                       本课题引用 micro: bit,以 makecode 编程平台为开发环境,在小学高年级学段,设计主

                   题式项目学习的创客启蒙教学内容。探索 micro: bit 教学的方法,尝试让小学生在了解 micro:

                   bit 功能与特点的基础上,以项目学习的方式进行创意设计,运用 micro: bit 智能编程,观察
                   与记录,动手探究与实践,解决学习和生活中感兴趣的问题,培养热爱信息科技,具有一定

                   的信息素养,热爱创新的小学生。



                         1.研究内容




                       1.理论研究学习,确定 micro:  bit 有关的概念,以及可能实现的功能有哪些;创客及创
                   客素养的定义,参考文献,学习与 micro: bit 相关的创客教学国内外先进的做法。

                       2.根据有关纲要精神,以一学期时间,设计 micro:  bit 小学创客教学模块,并确定实施

                   对象、教学目标、教学内容、教学方式等。

                       3.将 micro:  bit 与校情、学情相结合,设计主题式项目学习的教学目标与内容。拟在第

                   一阶段先进行 micro: bit 的基础教学,模仿他人已有的案例进行编程,掌握技能为主。第二

                   阶段尝试启发学生从较为开放的情境中选择内容、确立主题,引导学生设计项目、运用 micro:

                   bit 创编程序,在合作与自主探究的过程中解决实际问题。

                       4.根据 micro:  bit 设计的教学目标,内容,对学生进行阶段性与总结性的学习评价,尝

                   试多元的评价方式。

                       5.积累相关案例,梳理提炼可操作实践的方法,完成研究报告。



                         2.研究方法



                       本项目采用的方法包括:文献研究法以及案例的研究、行动研究法等。

                       (1)文献研究法:通过查阅网络文献、学术期刊、出版著作等渠道来查找学习与 micro:

                   bit 相关的创客教学国内外先进的做法。

                       (2)案例分析,比较研究法:比较相关文献中案例,总结优缺点,学习参考。
                       (3)行动研究:充分关注项目需求、学生实际,边实践,边思考,边完善。
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