Page 27 - 教师教学成果
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图 5-3 C 组啦啦队牌

                       D 组抓娃娃机电子屏主要通过触摸传感器,使得点阵屏触发声像效果。

                       技术性:该作品是唯一采用了新学习的传感器的小组,相关程序运行合理,流畅。

                       创意实用性:该作品是对已有设备的仿做,创新性与实用性较为欠缺。

                       艺术性:该作品的电子声像表现效果较为单一,有提升空间。





















                                                     图 5-4 D 组作品照片



                        5.1.3 学生过程性表现分析



                       本模块是学生经历第一次自己提出问题,设计脚本并创作实践的过程。通过基于课程目

                   标与评价标准的课堂观察,能更全面分析学生的过程性表现。

                       (1)学会学习(对应课程目标 1): 本阶段学生已经初步学会使用 micro:bit 基础模块

                   进行编程。学生整体相关的编程水平仍处于初级阶段,制作的程序形式整体限于前期学习的

                   几个案例的改编,只有一组用到了“如果。。。那么”的分支结构。

                       (2)问题提出(对应课程目标 2)
                       本环节是第一次要求学生基于生活发现问题。从学生的想法来看,多是从孩子的视角出
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